
Um passaporte para descobrir San Donato Val di Comino através dos lugares que moldaram a sua história.
Entre em contato com eles. Veja-os de verdade. Deixe sua marca.
O Código do Bandido é uma maneira diferente de descobrir San Donato Val di Comino através de lugares, histórias, missões e pistas a seguir.
Não se trata de um jogo sobreposto à vila: ele já está escondido em suas pedras. Portas, torres, lojas e vielas guardam fragmentos de uma história maior, e o Passaporte é a ferramenta para juntá-los, um carimbo de cada vez.
O primeiro fica a poucos minutos de distância. Visite-os, observe-os atentamente, deixe sua marca: cada lugar que você descobrir é um entalhe no seu Passaporte, cada Passaporte completo é um fragmento da história reconstruída.
A entrada para a parte mais antiga da vila.
Aqueles que chegavam pela antiga Via Marsicana passavam por aqui.
Procure debaixo do arco: há três cruzes gravadas para encontrar.
Três dos doze locais no Códice. Os outros nove são descobertos um carimbo de cada vez, dentro do Passaporte.
3 locais · 1 selo
3 locais · 1 selo
3 locais · 1 selo
3 locais · 1 selo
A Torre. Portal para o Oriente. O Portal das Origens.
Antes das praças, das casas e das ruas, havia um castelo na montanha. Três lugares diferentes, três fragmentos da mesma história: depois de carimbá-los todos, o Selo entrará para o seu Códice.
Cada família — Origem, Aldeia, Comunidade, Memória e Território — contém três lugares. Completá-los todos recompõe o Selo: a confirmação de ter visto e compreendido uma parte verdadeira da aldeia.
Ainda existem portões que separam a aldeia de hoje daquela de séculos atrás.
Portão do Castelo. Portão Leste. Portão do Relógio.
Desta vez, a missão é simples: chegar aos três. Mas não passe simplesmente por baixo deles. Procure as dobradiças de pedra. Observe o formato dos arcos. Na Porta Orologio, tente encontrar três pequenas cruzes gravadas.
Ao chegar lá, abra seu passaporte e deixe o carimbo.
Você iniciou a jornada.
0 participações · 0 estadias
Você começou a conhecer a região.
1.500 pontos qualificatórios · 3 estadias
Agora você sabe onde procurar.
3.000 conquistas qualificatórias · 5 estadias
Descubra as histórias que este lugar guarda.
5.000 conquistas qualificatórias · 7 estadias
Você inseriu o código.
8.000 conquistas qualificatórias · 10 estadias
O Código guarda as estadias, experiências e histórias que você acumulou. Com o tempo, seu nível e os benefícios que o aguardam mudam.
Cada experiência deixa um rastro — uma estadia, um lugar encontrado, uma missão concluída. No Códice, eles se tornam Entalhes: quanto mais você coleta, mais seu caminho se transforma.
Os pontos de recompensa que podem ser usados expiram após 36 meses consecutivos de inatividade. Os pontos de recompensa qualificados são calculados com base nos últimos 24 meses e determinam seu nível.
Não. Os pontos acumulados não são transferíveis nem podem ser trocados por dinheiro. Eles podem ser usados para resgatar recompensas disponíveis ou, quando aplicável, doados a iniciativas locais.
Não diretamente. Missões, selos e indicações aumentam seu saldo disponível; seu nível aumenta com estadias e conquistas qualificatórias obtidas por meio de noites, serviços e experiências.
A localização só é usada quando você registra a data e a hora em um local para verificar se você realmente está lá. Ela não deve ser usada para rastrear seus movimentos.
A sala de estar não termina na porta.
A partir do Refúgio, começa O Código do Bandido, um passaporte digital para descobrir San Donato através de lugares, histórias e missões.
Código de #IlBrigante · #RifugioDeiBriganti · #SanDonatoValDiComino · #ValleDiComino
Refúgio dos Bandidos